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여배우 특집 乙アリス million KMPVR 2026

오츠 아리스 특집|3번의 개명 끝에 도달한 폭유 검은 갸루의 완성형

편집부

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乙アリス

乙アリス

데뷔 연도
2020년
출연 작품 수
1105편 이상
인기 장르: 単体作品巨乳ギャルVR専用痴女

한 편의 작품으로는 이야기할 수 없는 여배우

오츠 아리스(乙アリス)를 이야기하려고 하면, 먼저 곤란해진다. “데뷔작은?”이라는 질문에도 답이 하나로 정해지지 않는다. “대표작은?”이라는 질문에도, 본편·VR·기획물 중 어느 축으로 이야기하느냐에 따라 답이 바뀐다. 2013년부터 이어진 경력 속에서 3번 이름을 바꿨고, 그때마다 입지도 외모도 작품 색채도 다시 칠해 온 사람이기 때문이다.

보통 AV 여배우의 경력은 “데뷔→인기→절정→은퇴”라는 일직선으로 이야기된다. 하지만 오츠 아리스의 경우, 그 잣대가 통용되지 않는다. 첫 번째 이름으로 3년, 두 번째 이름으로 4년, 세 번째 이름으로 현재진행형 5년 이상——각 페이즈마다 캐릭터 설계도가 바뀌어 있고, 단순히 더하면 10년 이상의 경력이 되지만, 받아들이는 쪽에서는 “서로 다른 3명의 여배우를 같은 사람이 연기하고 있는” 구조로도 보인다.

“세이나 아리사(聖菜アリサ)“로 2013년에 데뷔했고, 2016년에 “미즈시마 아리스(水嶋アリス)“로 개명, 그리고 2020년 9월에 “오츠 아리스(乙アリス)“로 재출발했다. 폭유와 검은 갸루 노선을 전면에 내세운 현재의 경력은, 사실 이미 세 번째 사이클에 해당한다. 그럼에도 등록 작품 수는 오츠 아리스 이름만으로 1100편을 넘고, BEST판의 단골로서 카탈로그 곳곳에 이름이 나열된다. 개명=리셋이 아니라, 매번 다시 쌓아온 결과가 이 숫자다.

이 기사에서는 오츠 아리스가 어떻게 걸어왔고, 어디서 도약했고, 지금 무엇을 하고 있는지를 순서대로 풀어나간다. 긴 경력을 가진 여배우 특집의 숙명으로서, 전부를 담을 수는 없다. 그래도 “이 사람은 이런 사람”이라는 윤곽 정도는, 끝까지 읽어주면 잡을 수 있도록 하고 싶다.

업계 외부에서 보면, AV 여배우의 개명은 “심기일전의 리셋”으로 비칠지도 모른다. 하지만 오츠 아리스의 경우, 3번의 개명은 리셋이 아니라 캐릭터 개발의 페이즈 전환이었다. 세이나 아리사 시기·미즈시마 아리스 시기·오츠 아리스 시기, 각각이 다른 사람처럼 보이지만, 사실은 같은 사람이 같은 업계에 계속 머물면서 자신의 표현 방식을 시행착오해 온 기록으로 이어져 있다. 그 연속성과 단절의 양면을 보는 것이, 이 사람을 읽는 데 있어서 가장 재미있는 부분이라고 생각한다. 이름이 바뀔 때마다 표현할 수 있는 폭이 넓어졌고, 지금의 오츠 아리스 이름으로 드디어 “폭유×검은 갸루×VR 주연”이라는 강한 패키지에 안착했다——그렇게 읽으면, 과거 이름 시절의 작품군까지 포함해 그녀의 카탈로그로서 보이는 방식이 달라진다.

프로필

  • 이름: 오츠 아리스(おつ ありす)
  • 생년월일: 1993년 12월 19일
  • 소속 사무소: L-Promotion(엘프로모션)
  • 전속 메이커: million(주식회사 KMP)
  • 스타일: G컵 폭유 / 검은 갸루·금발계
  • 주전장: 단체 본편 / KMPVR-彩- / 치죠·갸루계 기획물
  • 등록 작품 수: 1,100편 이상(2026년 4월 시점 / BEST 수록 포함)
  • 공식 X: @otsu_alice1219

특징적인 것은 사무소(L-Promotion)와 전속 메이커(million)의 2층 구조다. 사무소 소속으로서 오래 활동해 왔으며, 출연 메이커를 횡단하며 일을 쌓아 온 타입으로, 현재는 KMP 계열의 million 레이블에서의 전속 축이 자리 잡혀 있다. 갸루·치죠·폭유라는 장르 3박자가 갖춰져 있기 때문에, KMPVR-彩-에서의 VR 편수도 유독 많다.

SNS 운영에서는 공식 X(구 Twitter)의 @otsu_alice1219가 본인 운영의 중심으로, 핸들명 말미 4자리가 그대로 생일(12월 19일)로 되어 있는 것이 그녀답다. 팬과의 거리감은 가까운 편으로, 작품 고지뿐만 아니라 일상 투고도 많다. 촬영 현장의 오프샷이나 공연 여배우와의 교류도 빈번하여, “붙임성 좋은 갸루”라는 본연의 캐릭터상이 엿보이는 운영이 되어 있다. 프로필란의 닉네임 “아린코”도 팬과의 거리를 좁히기 위한 태그로, 활동의 겉면과 뒷면을 SNS에서 정성스럽게 이어가는 것이 보인다. 현역 여배우에게 SNS는 제2의 영업 현장이지만, 그녀는 이른 단계부터 그 중요성을 파악하고 있는 타입이다.

3번의 개명으로 쌓아 올린 경력

제1기: 세이나 아리사 (2013~2016)

처음의 이름은 “세이나 아리사(聖菜アリサ)”. 2013년 데뷔로, 이 시기는 아직 “검은 갸루” 노선이 아니라, 어린아이 같은 느낌을 남긴 청초 쪽의 프로모션이었다. 코스프레 촬영회에서 현역 여배우를 만난 것이 업계 입문의 계기였다고 공개되어 있으며, 원래 비주얼 지향이 강한 사람이었음을 엿볼 수 있다.

업계 입문의 계기가 스카우트가 아니라 “코스프레 인연”이었다는 것은, 현재의 오츠 아리스 작품군을 되돌아보면 의외로 납득이 가는 이야기로, 『감옥 RPG』 같은 2차원 원작 코스프레 기획에서 생생하게 주연할 수 있는 소양은, 이 시기부터 계속 지니고 있던 것이다. 초기작은 단체작보다 기획물 출연이 많았고, 현장을 많이 밟으며 경험치를 쌓는 페이즈였다.

제2기: 미즈시마 아리스 (2016~2020)

2016년 7월, 이름을 “미즈시마 아리스”로 변경. 이 이름의 기간은 약 4년으로 길었으며, 여러 메이커를 전전하면서 기획 단체 노선을 다져나가는 시기에 해당한다. “아리스”라는 이름의 핵만은 계속 남겨 두고 있다는 부분에서, 본인의 고집을 느낄 수 있다.

미즈시마 아리스 시기는, 후의 “오츠 아리스”로 이어지는 뼈대가 거의 완성된 시기이기도 하다. 화려한 갸루 메이크업과 폭유 노선의 방향성, 기획물에서 주역을 맡을 수 있는 연기의 강도, 현장마다 연기를 나누어 쓰는 능력——지금 오츠 아리스로서 평가받고 있는 요소의 대부분은, 이 4년간 시험되고 다듬어졌다. 다만 당시는 아직 고정된 전속 메이커를 가지지 않았고, 여러 메이커를 전전하는 객연 중심의 경력이었기 때문에, “이 사람의 작품을 쫓고 싶다”고 생각해도 정보가 분산되어 버리는 구조적인 약점이 있었다. 개명 후의 “전속” 체제는, 이러한 반성을 근거로 한 설계로도 보인다.

제3기: 오츠 아리스 (2020~)

2020년 9월 26일, 현재의 “오츠 아리스”로 개명. 같은 해 11월에는 오츠 아리스 이름으로의 개명 피로연 이벤트가 열렸고, 12월부터 오츠 아리스 이름으로의 작품 릴리스가 개시되었다. DMM 데이터베이스상으로도 2020년 12월 10일 릴리스된 『神スク水』가 오츠 아리스 이름의 첫 등장 작품으로 남아 있다.

개명 후에는 몸만들기도 의식적으로 전환하여, “폭유×검은 갸루” 노선을 명확히 전면화했다. million 전속으로서 『아침부터 밤까지 약에 절어 땀과 조수를 흩뿌리는 24시간 미약 내구 코스』 같은 기획 단체 주역작이 연타되기 시작했고, KMPVR-彩-에서도 VR 단체 주연이 양산되어 간다. 이름 변경과 동시에 캐릭터상 자체를 재설계한, 드문 타입의 재데뷔다.

오츠 아리스 이름이 된 지 4년 남짓 동안, 그녀의 입지는 “기획물에서 불리는 인기 배우”에서 “기획의 간판을 맡을 수 있는 주역”으로 명확히 시프트했다. 개명 직후인 2021년은 아직 객연 색채가 짙었고, 마침 판매 방식을 탐색하면서 월당 십여 편이라는 이상한 페이스로 현장을 거듭하던 시기였다. 거기서부터 서서히 million 기획에서의 단체 주연 편수가 늘어났고, KMPVR에서도 단체 VR 본편의 편수가 쌓여갔다. 개명+장르 특화+메이커 전속화라는 3가지 변화를 동시에 걸어둔 결과로서, 오츠 아리스는 “폭유 검은 갸루” 범주의 중심에 앉게 되었다.

대표작으로 읽는 “오츠 아리스다움”

million 전속의 간판 기획. 제목대로 24시간 내구의 체력 승부물로, 약·땀·조수의 키워드가 몰아치는, 이른바 “million다운 기묘한 기획”의 한가운데에 오츠 아리스가 서 있는 한 편. 갸루의 색기와 체력, 장척을 받아내는 연기 지구력이 세트로 갖춰져야 성립하는 기획으로, 그녀가 million에 요구받고 있는 상이 가장 알기 쉽게 드러난 작품이라고 생각한다. 이런 “장시간+과잉 설정” 작품은 끝까지 텐션을 유지할 수 있는 여배우에게만 맡길 수 있는 타입의 기획으로, 주연으로 발탁된다는 것 자체가 하나의 평가 지표가 되어 있다.

『폭유 간수 じわ 타락 감옥 RPG 실사판 KARRYN’S PRISON』. 동인 RPG 원작의 코스프레×기획물로, “전 세계 70만 DL 돌파”의 관이 붙는 화제작. 오츠 아리스가 잘하는 코스프레 적성, 캐릭터 빙의, 그리고 폭유를 살린 연출이 풀로 요구되는 작품으로, million 기획 단체로서도 이색의 엔터테인먼트성이 높은 한 편. 제목만 봐도 한눈에 집어 들 수 있듯이, 원작 팬층까지 잡으러 가는 만듦새로 되어 있다. 원작이 가진 “서서히 타락해 가는 간수”라는 시간 경과 묘사를 실사로 재현하는 기획은, 표정의 변화와 신체의 변화 양쪽을 컨트롤할 수 있는 주연이 아니면 파탄난다. 오츠 아리스가 이 기획을 맡게 된 것은, 연기의 능숙함을 업계 측도 파악하고 있다는 증거이기도 하다.

『이것이 변태 셀럽의 도락』. NTR물×바이섹슈얼의 복잡한 시추에이션 기획으로, 오츠 아리스가 “변태 셀럽 부인” 쪽으로 돌아가는 보기 드문 배역. 갸루나 치죠로 나오는 경우가 많은 그녀 중에서, 요염하고 지배하는 쪽으로 방향을 튼 연기를 보여주는 한 편. million 기획의 폭넓음과, 오츠 아리스가 배역에 따라 역할을 전환할 수 있는 능숙함의 양쪽을 알 수 있다. 평소의 갸루 노선이 좋아서 들어온 사람에게는, 좋은 의미의 “배신”이 되는 작품. 목소리 톤을 낮추고, 시선 사용 방식을 바꾸는 것만으로 다른 여배우로 보이는 것은, 긴 경력으로 기른 연기의 서랍이 그만큼 있기 때문이다.

**『전라 통학 마을』**은 기획물의 왕도 “이상한 마을” 계통. 이런 황당무계한 설정을 시리어스하게 성립시킬 수 있는 연기력은, 개명 전부터 오래 해 온 사람이기에 가능한 것. million 기획 중에서도, 갸루·폭유라는 기호에만 의존하지 않고, 시추에이션을 이끌어가는 주연력이 요구되는 작품으로 기억에 남는다. 판타지 설정의 AV는 “설정을 성립시키는 연기”와 “러브신에서의 해방감” 양쪽이 요구되지만, 오츠 아리스는 전자의 비중이 높은 기획에서도 무너지지 않는 것이 강하다. 기자 역의 시점을 받아내며 시추에이션을 하나씩 진행해 가는 구성으로, 작품 전체를 주연이 짊어지는 만듦새로 되어 있다.

VR에서도 톱을 달리는 “또 하나의 주전장”

오츠 아리스를 이야기할 때, 본편과 같거나 오히려 그 이상으로 중요한 것이 VR 영역. 전속 메이커인 KMP의 계열 레이블 “KMPVR-彩-”를 중심으로, 오츠 아리스 단체 주연의 VR 작품이 극히 많이 발매되고 있으며, VR BEST에도 빈번히 수록되고 있다.

**『쾌락사 집행인』**은, “안락사가 아닌 쾌락사가 합법화된 세계”라는 설정의 기묘한 계열 VR. 폭유×폭둔으로 질식시켜 사정의 쾌락과 함께 인생을 마감하는——이라는, 오츠 아리스의 신체성을 최대한 전제로 둔 시추에이션 설계로 되어 있다. VR 특유의 압도적인 거리감과, 체격의 좋음을 무기로 삼을 수 있는 배역이 완벽하게 들어맞은 한 편. 제목 단계에서 호불호가 갈리는 날카로운 SF 설정이지만, 그 떨쳐낸 세계관을 VR의 몰입감으로 체험시키기 위해서는, 화면 전체를 지배할 수 있는 주연이 필요하고, 그 포지션에 그녀가 자리 잡혀 있다.

**『가슴을 빤히 쳐다보는 내 버릇을 알아챈 폭유 양키 엄마』**는, VR의 거리감을 살린 “시선×폭유”의 시추에이션 코미디 성향 작품. 갸루 엄마 역에서의 자연스러운 대화 운영이 오츠 아리스의 진수로, 얽힘에 들어가기까지의 일상 연기를 끌어가는 방식이 능숙하다. VR에서 그녀를 처음 보는 사람에게는 이쪽이 입구로 맞다. 앞서 말한 『쾌락사 집행인』 같은 떨쳐낸 SF와, 이 작품 같은 일상 시추에이션 코미디, 양극단의 기획을 둘 다 주연으로 성립시켜 버리는 것이 VR 오츠 아리스의 현재지로, KMPVR-彩- 쪽이 그녀를 단체 주연으로 놓지 않는 이유도 여기에 있다.

더 나아가, VR BEST 작품으로서 『11시간 05분 논스톱 절정 Heaven! 완전무결한 검은 갸루 여신 오츠 아리스의 연속 착정 Play Complete Best』(pxvr00415) 같은 “오츠 아리스 단체×장척 BEST”까지 엮이고 있는 것은, VR 단체 본편의 절대수가 풍부한 여배우에게만 허용되는 기획의 만듦새로, 그녀의 VR 시장에서의 지위가 그대로 가시화되고 있다. 11시간 넘는 단체 VR BEST가 성립하는 여배우는, 업계 전체에서도 손에 꼽을 정도밖에 없다.

VR 본편의 연기와 평면 본편의 연기는 완전히 다른 스킬이 요구된다. 평면은 “카메라 너머에 있는 불특정 다수”를 의식한 연기가 되지만, VR은 “카메라=한 명의 시청자”를 향해 연기를 구축할 필요가 있다. 시선을 보내는 방식, 거리를 좁히는 방식, 호흡의 잡는 방식, 목소리의 볼륨——전부가 별개의 것이다. 오츠 아리스는 이 양쪽 모두에서 단체 주연을 양산할 수 있는 드문 여배우로, 특히 VR에서의 “눈을 맞춘 채 거리를 좁히는” 연기의 능숙함은 군계일학이다. 갸루 특유의 밀어붙이는 강도가, 일인칭 시점의 몰입감과 궁합이 좋다는, 꾸밈없이 말하면 구조적인 강점도 있다.

”폭유 검은 갸루”라는 장르를 짊어지는 위치

숫자 이야기를 하면, 오츠 아리스 이름에 묶인 DMM 등록 작품은 1100편을 넘는다. 이것은 단독 주연작에 더해, 다른 여배우와의 공연 / BEST 수록 / BEST 재편집까지 포함한 “오츠 아리스 참여 작품”의 총량으로, 순수한 단체 편수는 아니다. 다만, 그 총량의 많음 자체가 “BEST판의 단골=정점 관측되고 있는 여배우”임을 의미하고 있다. BEST 기획은 잘 팔리는 여배우·잘 팔리는 씬만 수록되기 때문이다. 잘 팔리지 않는 씬이 BEST에 들어오는 일은 없고, BEST판을 한 권 만들기 위해 선택되는 “씬의 주인”은 업계 내에서 자연히 치우치게 된다. 그 치우침의 중심에 있는 여배우 중 한 명이 오츠 아리스라는 사실은, 1100이라는 숫자만으로도 충분히 웅변적이라고 생각한다.

타입별로 정리하면 이렇게 된다.

  • million 기획 단체 주연: 갸루·치죠·폭유를 축으로 한 화제 기획물의 얼굴
  • KMPVR-彩- 단체 주연: VR 시추에이션 작품의 양산과, 장척 VR BEST의 간판
  • 타 메이커 객연·BEST 단골: 폭유 / 갸루 / 치죠 장르를 횡단하며 계속 불리는 포지션

이 3층이 동시 병행으로 돌고 있는 것이 오츠 아리스 경력의 특징으로, 전속 메이커가 하나로 정해진 후에도 타 메이커의 기획·BEST판에서 계속 부름을 받고 있다. 보통, 전속 계약은 타 메이커 출연을 제한하는 방향으로 작동하는 법이지만, 객연의 실적이 끊이지 않는 걸 보면, 사무소와 전속 메이커 측의 합의에 유연성이 있거나, 혹은 “장르의 간판 여배우”로서 업계 전체가 그녀를 필요로 하고 있거나, 둘 중 하나일 것이다.

현재의 AV 업계에서의 “폭유 검은 갸루”라는 기호를, 상업적으로 짊어지고 서 있는 플레이어 중 한 명이 오츠 아리스라고 말해도 좋다. 기호성이 강하기 때문에 경쟁자도 많은 장르이지만, 경력 10년 이상의 연기 지구력과, 개명을 거듭하며 재설계된 현행 캐릭터라는 이중 구조가, 그녀를 이 장르 안에서 오래 버티게 하는 이유라고 생각한다.

또 하나 놓칠 수 없는 것이, “검은 갸루” 장르의 많은 여배우가 수년 단위로 교체되는 것에 비해, 오츠 아리스는 2020년의 개명 이후 5년째에 들어서도 편수를 줄이지 않고 릴리스를 계속하고 있다는 점. 장르계 여배우는 신체 표현의 격렬함 때문에 소모도 빠르고, 피크 기간이 짧아지기 쉽지만, 그녀는 월간 수 편 페이스를 유지하면서 카탈로그를 계속 넓혀가고 있다. 신체의 강도와, 일을 따는 방식의 전략성 양쪽이 갖춰져야만 도달할 수 있는 영역에 있다는 것은, 숫자를 쫓는 것만으로도 보인다.

지금 오츠 아리스를 쫓는다는 것

새 작품 카탈로그에서 들어갈지, BEST판에서 들어갈지, VR에서 들어갈지——오츠 아리스는 입구가 복수인 여배우로, 어디에서 들어가도 정답이 된다. 다만 순서를 만든다면, 먼저 million 기획 단체에서 1~2편, 다음으로 KMPVR-彩-의 시추 VR, 그 다음에 타 메이커 객연의 BEST판을 집어가는 흐름이 알기 쉽다. million의 단체작으로 그녀의 캐릭터상을 파악하고, VR로 거리를 좁히고, BEST판으로 주변 장르를 훑어본다, 라는 읽는 순서가 된다.

2026년 시점에서도 월별 신작 릴리스는 멈추지 않았으며, VR BEST·본편 BEST로의 수록도 계속되고 있다. 이제부터 오츠 아리스를 쫓기 시작할 사람에게는, “과거작의 두께”와 “현행 신작의 갱신 빈도”의 양쪽을 모두 즐길 수 있는 포지션에 있는 여배우로, 타이밍상 쫓기 쉽다. 개명 전 작품까지 거슬러 올라가고 싶은 사람에게는 미즈시마 아리스 이름의 카탈로그도 당연히 존재하지만, 우선은 오츠 아리스 이름의 million 기획·KMPVR 작품을 세로축으로 삼고, 신경 쓰이는 주변으로 가지를 뻗어가는 것이 건전한 들어가는 방식이라고 생각한다.

작품 선택에 망설일 때의 기준으로는, “기획의 날카로움”인가 “VR의 몰입감”인가, 자신이 어느 쪽을 우선하고 싶은가로 입구를 바꾸는 것이 빠르다. 기획물파라면 million 단체의 화제작에서, VR파라면 KMPVR-彩-의 단체 시추 작품에서, BEST파라면 장척 BEST에서. 어느 들어가는 방식이든, 다음에 손을 뻗고 싶어지는 작품이 바로 옆에 제대로 나열되어 있는 것이 오츠 아리스 카탈로그의 강점으로, 한 명의 여배우로 오래 즐길 수 있는 구조로 되어 있다.

작품 선택에 망설인다면, 먼저 여기서 든 million 단체 주연작 중 한 편을 고르고, 그 다음에 KMPVR-彩-의 VR 작품을 한 편, 마지막으로 신경 쓰이는 타 메이커의 BEST판을 한 편——이라는 3편 세트를 시험해 주었으면 한다. 오츠 아리스라는 여배우가 제공하고 있는 “3가지 얼굴”을, 순서대로 체험할 수 있는 조합이다.

이런 사람에게 추천

  • 폭유×검은 갸루를 좋아하는 사람: 이 장르의 현역 톱 러너 중 한 명, 입문도 깊이 파고들기도 그녀에서 시작해서 틀림없다
  • million 기획 단체의 기묘한 계열을 좋아하는 사람: 『감옥 RPG』 『24시간 미약 내구』 같은 날카로운 기획의 주연으로서 빼놓을 수 없다
  • VR에서 단체 주연 편수가 많은 여배우를 찾고 있는 사람: KMPVR-彩-의 중심 선수, 단체 VR·VR BEST 모두 풍부
  • 오래 경력을 쌓아온 기교파를 보고 싶은 사람: 3번의 개명을 넘어 온 연기 지구력은, 가벼운 신인에게는 없는 안정감이 있다
  • BEST판에서 신경 쓰이는 여배우를 카탈로그 단위로 쫓고 싶은 사람: BEST 단골이기에 어느새 몇 번이나 그녀의 씬을 보고 있었다, 는 패턴의 받침대가 되는 여배우

정리

오츠 아리스는 “쌓아 올려 온 사람”이다. 한 방 터뜨린 사람이 아니라, 이름을 바꿀 때마다 자신을 다시 짜고, 그때마다 현장에서 일을 계속 따 온 결과가 지금의 입지를 만들고 있다. 폭유 검은 갸루라는 강한 기호를 짊어지면서, 기획물의 날카로움에도 VR의 거리감에도 응할 수 있는 폭넓음은, 3번의 재출발을 경험해 온 사람이기에 가능한 것. million 전속과 KMPVR-彩-라는 두 축이 계속되는 한, 카탈로그는 앞으로도 계속 늘어날 것이고, 지금 쫓기 시작해도 딱 재미있는 타이밍에 있는 여배우라고 생각한다.

개명을 반복한 여배우는 드물지 않다. 하지만, 개명할 때마다 명확히 자신의 입지를 다시 짜고, 그때마다 숫자로 결과를 내 온 여배우는 많지 않다. 세이나 아리사에서 미즈시마 아리스, 그리고 오츠 아리스로——10년 이상 현장에 계속 머물러 온 사람의 “지금의 페이즈”를, 실시간으로 관측할 수 있는 사치는, 솔직히 그렇게 오래 계속되지 않을 것이다. 그렇기 때문에, 이 타이밍에 한 번 제대로 쫓아 둘 가치가 있다. 다음 페이즈가 왔을 때, “그때의 오츠 아리스”로서 기억에 남을 작품을, 지금 고를 수 있는 장소에 여러분은 서 있다.

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